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对於普通人来说,生命只有一次,短暂而绚丽,所以才会显得弥足珍贵。

可一旦死亡的到来成为常态,逝去的生命可以无限复活,那在大多数人眼中,所谓的生命便会失去那层最为神圣的光环,降格成同凡俗之物没有任何区别的东西。

虽然在投票结束之后,我答应给五人组一次机会,但为了做个实验,看看在生命的性质出现变更后观众们对其的看法会不会发生改变,所以我并没有直接将五人组放生,而是选择回溯一定范围内的时间,将本应死去的他们复活,把他们所在的区域时间调整到他们被丧屍追杀之前。

在我看来,陷入时间循环,一次又一次地面临死亡的危机,这样的惩罚远比被丧屍杀害,直接一死了之要严重得多。

然而我却发现,观众们虽然对后者存在抵触心理,对前者却适应良好。

在他们眼中,拥有无限复活次数的五人组被困在丧屍堆中进行强制性任务的事情似乎并不是一种惩罚,倒像是某种游戏。

游戏成功就能离开,失败了最差的结果也就是再重复一遍之前的过程,左右都不会真正伤及性命。

因此观众们并不介意五人组多死几次,甚至能够毫无心理负担地将他们的倒霉经历作为笑料,用来充当自己无聊生活中的调味剂。

在他们看来,死了之后立马就能复活,身体恢复到最巅峰的状态,这和玩家在游戏中过副本的时候被BOSS杀害并没有太大区别,因此也意识不到那些真正身处这种局面中的人所面临的痛苦。

观众们对於任何事情永远都是三分锺热度,在讨论完五人组之后,有人旧事重提,再次将话题转移到小情侣的方向。

【主播,你看起来并不像是那种会见死不救的人,可是之前为什么你不愿意去帮那对小情侣?】

【是啊,他们两个好可怜,如果你愿意帮忙的话他们早就得救了。】

【主播,我想不通,为什么你宁可放过那几个得罪你的人,也不愿意顺手帮陌生人一把?】

……

面对观众们的疑问,我如实回答道:“因为我不喜欢做无用功。”

【无用功?这是什么意思?】

【难道那对情侣身上有什么问题,救了他们也是白救?】

【不会吧?这种事情主播是怎么知道的?为什么我就没看出来?】

【主播能和我们解释一下吗?这到底是怎么回事?】

……

“还记得我之前和你们说过的吗?丧屍病毒的出现,是这个世界对人族进行清理的手段。”我问。

【记得,关於这点我可是特意做了笔记的。】

【这件事我有印象,可是这又关那两个小情侣什么事?】